lunes, 10 de junio de 2024

Tratamiento de imágenes por capas

 En esta actividad hemos combinados dos imágenes en distintas capas. También hemos recortado y dimensionado y por ultimo añadido un texto.

Este ha sido el resultado:



viernes, 19 de abril de 2024

No al tabaco

Estos días hemos estado creando un cartel antitabaco. Primero nos hemos estado informando sobre razones por las que dejar o no empezar a fumar.
Algunas son que es un gasto muy grande de dinero, que es muy malo para la salud tanto del fumados como de la gente que lo/a rodea o que es muy contaminante.
Después hemos inventado un eslogan para ponerlo en el cartel. El mío ha sido este:
"Fumar un cigarro al día son 3 minutos, a la larga son diez años de tu vida."
Después de eso creamos el cartel.
Aquí os dejo mi cartel y algún enlace con consejos para dejar de fumar, para el caso de que algún lector lo sea.



martes, 2 de abril de 2024

Mi formación profesional favorita

 Si tuviera que estudiar una FP probablemente escogería una del CISLAN, situado en La Felguera. 

Hay varios cursos que me gustaría hacer como el grado superior de sonido en audiovisuales y espectáculos o grado superior en iluminación, captación y tratamiento de imagen porque están muy relacionados con las cosas artísticas y la tecnología a su vez, pero sin duda el que más me gusta y del que voy a hablar es el grado superior en animaciones 3D, juegos y entornos interactivos. 

En esta FP se aprenden varias cosas como: 

  • Deducir las características específicas de los proyectos de animación o multimedia interactiva. 

  • Conceptualizar el proyecto de animación 2D o 3D a partir del desglose del guion, diseñando modelos, controlando storyboards y audios de referencia del programa. 

  • Producir el proyecto de animación 2D en sus fases de animática, layout, animación clave, intercalación, pintura y composición. 

  • Producir el proyecto de animación 3D en sus fases de diseño y modelado, setup, texturización, iluminación, animación y renderizado. 

  • Controlar la realización de los procesos de postproducción de proyectos de animación 2D y 3D. 

  • Generar y adaptar los contenidos del proyecto multimedia interactivo creando fuentes, maquetas evaluando su calidad. 

  • Integrar los elementos y las fuentes con herramientas de autor y de edición. 

  • Realizar la evaluación del prototipo y la documentación del proyecto asegurando el cumplimiento de las normas de calidad. 



Tiene varias salidas profesionales algunas son estas: 

  • Animador/a 2D y 3D. 

  • Intercalador/a. 

  • Modelador 3D. 

  • Grafista digital. 

  • Generador/a de espacios virtuales. 

  • Técnico/a de efectos especiales 3D. 

  • Integrador/a multimedia audiovisual. 

  • Desarrollador/a de aplicaciones y productos audiovisuales multimedia. 

  • Editor/a de contenidos audiovisuales multimedia interactivos y no interactivos. 

  • Técnico/a en sistemas y realización en multimedia.